O cara por trás das adaptações cinemátográficas por trás dos filmes do cabeça de teia diz que World of Warcraft possui vários requisitos para virar um bom filme, o que é pura verdade, enredos, heróis, vilões. cenários, tudo é muito bem bolado! Um filme sobre Warcraft já foi confirmado que será produzido, mas o roteiro ainda esta em produção. Mas possuo um medo desse depoimento do Raimi, vai que o povo da Blizzard chama ele pra dirigir os filmes? Eu como fanático mor do Homem-Aranha odiei as adaptações para o cinema, o último filme foi o pior de todos! E como Sam Raimi quando criou o filme pode falar que não gostava do vilão Venom?o Resultado disso: A participação de Venom foi ridicula, apareceu nos 45 do segundo tempo do filme apenas para dizer " oi sou um vilão feio! '' 5 minutos depois ele morre... Warcraft merece uma adaptação de classe para os cinemas!!!
Há tempo criei histórias de personagens, mas não escrevo muito, então postarei a primeira página de uma das histórias que escrevo para saber a opnião do povão!
A floresta de Seigi possuía muitos quilômetros de extensão, com suas altas arvores verdejantes e espaçadas, havia ate alguma clareiras onde o sol batia forte ao meio do dia, plantas brotavam perto de alguns troncos e aqui e ali se podia ver belas flores.
Havia muitas criaturas, lobos que vagavam em matilha em busca de um coelho azarado que estivesse fora da toca, pássaros voavam rápidos por entre os galhos, raro era o dia em que um rouxinol não cantava por entre as sombras feita pelas arvores.E por ali estava Musashi Kawakami, umas das criaturas que habitava a floresta ,um garoto de aparente 14 anos, seus cabelos eram curtos e pareciam que não via água a bastante tempo, tinha óculos em seu nariz, usava uma camisa preta e uma jaqueta azul de mangas curtas por cima, sua calça era branca, esta surrada e suja e possuía um grande furo na altura do joelho, calçava um tênis preto com a ponta branca e os cordões também brancos e carregava uma mochila azul.
Estava puxando por uma grossa corda um grande saco pesado de areia, e em cima desse saco havia um homem de pele morena, longos cabelos lisos e negros, com duas tranças na frente, uma pena alva presa em sua cabeça e vestimentas na cor bege, tinha cordões com vários dentes de tamanhos variados. Ele estava sentado de pernas cruzadas e seus olhos estavam fechados.
-Por que tenho que carregar esse saco pesado por toda a floresta?- disse Kawakami, sua voz exaltava indignação
-Você não esta andando por toda a floresta- disse Fênix das Garras Flamejantes, que permanecia com os olhos fechados enquanto falava- isso faz parte do seu treinamento, há tempo atrás vi pessoas de alguns vilarejos usando esse método para fortalecer o corpo
-Mas eu não quero um corpo forte, eu quero...
-Para ter um espírito forte...- disse Fênix o interrompendo- é preciso ter uma casca resistente para agüentar tanto o poder do espírito quanto poder que vira de fora da casca, e para ela não que quebrar diante das duas forças é preciso deixá-la dura como aço.
Alguns posts atrás falei do novo crossover da Capcom e alguns dias as capas de Street Fighter IV, venho mostrar mais Street Fighter!!!
Sinceramente é o melhor trailer de um jogo que eu já vi!! É empolgante e nostalgico, faz reviver as horas de jogatina( na qual eu sempre perdia pros meus primos e nem sabia dar um hadouken...), e uma música clássica conhecida pelos jogadores que da o tom do trailer, trazendo toda uma emoção e empolgação!!! O trailer é tão magnifico que parece um anúncio de um grande filme, no qual o jogo merece. Enfim, curtam o trailer!
Eu ainda tento entender o que se passa na mente dos produtores de jogos do Sonic. Ele é um porco espinho ultra-veloz, que salta rodopia e ainda continua correndo, então por que diabos agora ele vai andar com uma espada e lutar com um cavaleiro negro? Deixa isso pro pessoal do RPG. Ainda não sei do que se trata a história do novo game do ouriço(alguns o chamam de porco-espinho) e também não estou falando mal do novo jogo, mas o que custa criar um jogo como os de antigamente, de correr saltar e rodopiar, em vez de transformar o herói em lobisomem, ou sonic hedehog para xbox360 e Ps3 com humanos realistas demais fazendo a atmosfera cartunesca ir pro espaço, mas quem sabe esse jogo seja bom quanto os de antigamente
Ta certo que ja vimos vários crossover da Capcom, vendo Ryu contra Homem-Aranha, ou Bison contra Iori, mas que tal o povo de Gatchman descendo a porrada em Ryu e cia? É esse novo Crossover, os personagens do studio Tatsunoko, será que terá o povo de Speed Racer ou Shurato?
As eleições nos EUA está pegando fogo a cada dia, e para botar mais lenha na fogueira os criadores dos Simpsons decidiram fazer uma homenagem a esse evento importante, colocando Homer Simpson para ir as urnas e votar em Obama!
Mais Bond por aqui, dessa vez é o novo game do agente secreto, baseado no novo filme que estréia nos cinemas em novembro. A Activision liberou o Demo( ah um demônio!!!ta a piada foi tosca mas não pude me conter) que voce pode baixar logo a abaixo e conferir.
Meu nome é Bond...James Bond. Quantum of Solace demora estréia nos cinemas, então procurei fazer uma pequena homenagem ao agente britânico. Lançado em1997, trouxe a revolução para os jogos de Fps. CS? Call of Duty? Que nada, o negocio é 007!! O maior fato que o jogo tenha se tornado um sucesso foi o seu multplayer, jogar online com centenas de pessoas ao mesmo tempo é bem legal, mas nada supera dar um tapa na nuca do seu amigo após acerta-lo com um tiro certeiro no jogo. Várias armas estavam disponíveis, desde a clássica PP7 até o poderoso Rocket Launcher, mas com certeza o mais divertido eram as minas sensíveis ao movimento, éra só seu amigo chegar muito perto e...BUM!! Depois era só rir da cara dele enquanto ele xingava a esmo O enredo do jogo também era muito bom, melhor que o próprio filme, pois contem detalhes inexistentes no filme, como a primeira missão e a missão na fase da neve. Falando nas missões, se podia ter a liberdade de escolher quais itens você poderia completar primeiro, dando maior liberdade ao jogador e aumentando fator replay, e quando se escolhia os modos mais difíceis se tinha mais obrigações a cumprir, e ao final das missões se tinha um satisfação ao cumprir todos os objetivos onde nos sentíamos verdadeiros agentes secretos. E claro, as musicas! Davam a adrenalina necessária em cada fase e era só ligar o game que era começar a cantarolar a música de abertura. Um grande game feita pela Rareware, a criadora de Banjo Kazooie.
Curta agora alguns Cheats do jogo
Turbo Mode Vá até o menu de cheats e insira o código abaixo. Saia do menu e entre novamente e o código estará lá. * L + Baixo * L + C-Baixo * L + R + Cima * R + C-Baixo * Esquerda * R + Baixo * L + C-Baixo * Cima * R + Baixo * L + Direita Munição ao máximo Pressione durante o jogo * L + R + C-Direita * R + Cima * R + Baixo * R + Baixo * L + R + C-Direita * L + R + Esquerda * R + Baixo * R + Cima * L + R + C-Direita * R + Esquerda Paintball Vá até o menu de cheats e insira o código abaixo. Saia do menu e entre novamente e o código estará lá. * R + Direita * L + R + C-Esquerda * L + Cima * R + C-Baixo * L + C-Baixo * L + R + C-Baixo * L + R + Cima * L + C-Baixo Tiny Bond Vá até o menu de cheats e insira o código abaixo. Saia do menu e entre novamente e o código estará lá. * L + R + Baixo * R + Baixo * L + C-Baixo * Esquerda * R + C-Esquerda * L + R + C-Baixo * Direita * Baixo * R + C-Baixo * R + Direita Câmera Lenta Vá até o menu de cheats e insira o código abaixo. Saia do menu e entre novamente e o código estará lá. * L + R + Esquerda * L + R + Esquerda * L + R + Baixo * L + R + Esquerda * C-Direita * L + R +Baixo * L + R + Baixo * L + Baixo * C-Esquerda * C-Cima Bond Invisível Vá até o menu de cheats e insira o código abaixo. Saia do menu e entre novamente e o código estará lá. * L+R+C-Esquerda * L+R+C-Baixo * L+C-Esquerda * R+C-Esquerda * R+Direita * L+R+Esquerda * L+Direita * Esquerda * L+R+C-Esquerda * L+Baixo Todas as armass Pressione durante o jogo * L + R + Baixo * L + C-Esquerda * L + C-Direita * L + R + C-Esquerda * L + Baixo * L + C-Baixo * R + C-Esquerda * L + R + C-Direita * R + Cima * L + C-Esquerda Invencibilidade Insira os códigos durante o jogo e pressione Strat * L + Baixo * R + C-Direita * R + C-Cima * L + Direita * L + C-Baixo * R + C-Cima * L + Rigth * R + Baixo * L + Esquerda * L + R + C-Direita Aztec Bonus Level Vá à tela de missões e pressione * L+R+Cima * L+R+C-Direita * L+Baixo * R+Direita * R+Cima * L+Baixo * L+Esquerda * L+C-Direita * L+R+C-Direita * L+Esquerda
Bem, eu como um aspirante a um grande produtor de filmes, fiz alguns videos, amadores é verdade, mas com um grande teor profissional. Espero que vocês apreciem a esse grande trabalho cinematográfico!!
Mais bugigangas Zelda? Sim!!! Que tal dar uma volta na caranga Zelda, ou usar um modelito verde com vários Links? eOuusar um sapato Zelda para ir ao trabalho?
É isso ai!! Dragonball vai virar liveaction pelas mãos de James Wong e StephenChow, e foi lançado o primeiro teasertrailer do filme Nele você pode conferir um pouco da lambança que fizeram com os personagens e os cenários....Isso me lembra vagamente as adaptações de StreetFighter, onde TUDO tinha haver com NADA dos jogos. Ta certo que Fiascos como StreetFighter, Super MariosBros, DoubleDragon, e outras adaptações baseada em Anime/Games foram feitos a anos atrás, Mas nos dias de Hoje com a tecnologia de criar tudo o que quiser no cinema, fazer um liveaction assim é desrespeitoso com os fãs. Picollo não é verde e nem tem antenas, o cabelo da Bulma nem é roxo(ou verde, ou azul) o Yamcha nem tem cabelo longo, o mestre Kame não é careca e barbudo, e o pior de tudo: Cadê o Kuririn? Para ter uma noção real desse filme so indo nos cinemas em breve Fique agora com o Trailer:
Eu me remexo...MUITO!!! Alex, Marty, Melman, Glória, os Pinguins malucos e os lemures insanos estão de volta! E prontos para partir de volta para Nova York, porém o plano de voo deles é cancelado e eles caem no coração da África. o Filmes estréia dia 12 de Dezembro. E eu espero sinceramente que os dubladores sejam os mesmos, já que é mais divertido assistir animações dubladas, mas o que quebra a corrente é mudar as dublagens! E depois reclamam que não valorizamos as dublagens por aqui...
Voltei de volta para o retorno do blog após alguns dias sem atualizações! Agora vamos ao que interessa!!! A Capcom e a Sony detalharam a trama do filme em animação 3D, Resident Evil: Degeneration, que ao contrario daqueles fiascos com Milla Jovovich, onde quase tudo não tinha relação com os jogos, esse longa-metragem animado conta com a presença de Leon e Claire e conta a historia sete anos após o incidente em Raccon City. A Umbrella Corporation teve suas ações despencando como vaca na colina, o que levou a falência da mesma. Porém uma misteriosa carga é entregue em um aeroporto no coração dos EUA e o terror( não eu,claro!) em Raccon City pode se repetir e cabe a Leon. S. Kennedy e Claire Reidfield dar cabo da zumbizada. O Filme será lançado dia 10 de Outubro no TGS(Tokyo Game Show) e o lançamento comercial japonês dia 18 nos cinemas. Aqui no ocidente, pé-estreias acontecem dia 13, mas apenas nos EUA no evento de Cinema e Horror em New York. Abaixo você pode conferir o trailer